Stamps und Combos
Jeder Punkt, den ein QSO einbringt, stammt aus einer Tatsache über den Kontakt, dargestellt als Stamp. Der Stamp entsteht in dem Moment, in dem der Host mit QSL bestätigt. Ein Combo ist ein Name für ein Muster von Stamps auf einem QSO. Ein Combo hat keine eigenen Punkte, er ist nur ein netter Name für eine Kombination von Stamps auf einem QSO.
Auf der Seite Punkte sammeln steht, wie und wann Punkte einem QSO und den beiden Beteiligten eines Kontakts zugeordnet werden.
Stamps
Manche Stamps haben ähnliche Eigenschaften. Es gibt zum Beispiel mehrere Stamps, die mit dem Standort zu tun haben, etwa Nessie (wenn sich jemand auf einem See befindet) und Foreign Lands (wenn Host und Chaser sich in verschiedenen Ländern befinden). Stamps mit ähnlichen Eigenschaften gehören zur selben Familie.
Diese Deutungen des Standorts entstehen aus den Angaben im APRS Positionsbericht, den Host und Chaser senden. Das System deutet diese Standorte recht gut, es erkennt meist, ob du dich auf einem See befindest, und auch den Namen dieses Sees. Diese Berechnungen sind aber, das Land eingeschlossen, durch die Auflösung öffentlich verfügbarer Datensätze begrenzt. Bist du sehr nahe an einer Landesgrenze oder sendest du in deiner APRS Bake eine ungenaue Position, kann APRS OTA dich in einem anderen Land vermuten, als du tatsächlich bist.
Bist du auf einem Boot in einer Box im Hafen, kann es heißen, du seist auf See, oder eben an Land. Das System kennt keine ausschließlichen Wirtschaftszonen und kein sonstiges Seerecht. Bist du weder an Land in einem Land noch auf einem See innerhalb eines Landes, giltst du als auf See. Ist eine der beiden Seiten eines QSOs auf See, könnt ihr den Foreign Lands Stamp nicht bekommen, denn wer auf See ist, ist definitionsgemäß in keinem Land.
Denk an Regel 2, das hier ist zum Spaß. OTA gibt sein Bestes, und was es entscheidet, ist endgültig. Es gibt kein Einspruchsverfahren und keine erneute Prüfung.
| Stamp | Family | Points | What it says |
|---|---|---|---|
| PTT | RF | 1 | You were on RF for both of your frames on this contact. |
| Foreign Lands | Country | 1 | You and the other party were in different countries. |
| Nessie | Water | 1 | You worked this contact from a lake. |
| Davy Jones | Water | 1 | You worked this contact from the sea. |
| Elmer | Mentor | 1 | You worked a host for one of their first 25 hosted QSOs. |
| Pileup | Pace | 1 | Five stations in under ten minutes starts a pileup. You worked this contact in the pile. |
| Two Hats | Duty | 1 | You chased another op while hosting your own. |
| Major Tom | Space | 3 | Your chase and your position report both went through the ISS. |
| Bird | Space | 3 | Your chase and your position report both went through a satellite. |
PTT
You were on RF for both of your frames on this contact.
Foreign Lands
You and the other party were in different countries.
Nessie
You worked this contact from a lake.
Davy Jones
You worked this contact from the sea.
Elmer
You worked a host for one of their first 25 hosted QSOs.
Wie die ersten 25 Kontakte gezählt werden
Elmer ist im Amateurfunk das Wort für einen Mentor. Ein ganz neuer Host braucht geduldige Chaser, die ihm antworten, während er noch lernt, wie das alles funktioniert, deshalb bekommt der Chaser diesen Punkt und nicht der Host.
Das Fenster sind die ersten 25 bestätigten Kontakte des Hosts, gezählt über seine ganze Zeit auf Sendung und nicht pro Op. Kontakte statt Ops zu zählen ist wichtig. Ein Host, der es nie geschafft hat, ein QSL zu senden, wurde von niemandem betreut, und wäre das Fenster “deine ersten drei Ops”, dann würde ein stiller Op ein Drittel davon verbrauchen. Der Host, der Betreuung am dringendsten braucht, ist der, der noch an der Bestätigung scheitert.
Nur Kontakte, die Punkte zählen, bewegen also den Zähler:
- Wiederholte Kontakte zählen nicht. Zehn Kontakte mit demselben Freund in einem einzigen Op zählen nur als einer der 25.
- Ein stiller Op zählt nicht. Ein HOST, das nie gebakt hat, ein Op, den niemand gerufen hat, und ein Op voller Chases, die der Host nie bestätigt hat, lassen den Zähler alle da, wo er war.
- Das Fenster kann mitten in einem Op schließen. Beim 25. Kontakt passiert (noch) nichts Besonderes. Danach bekommen Chaser, die einen Kontakt abschließen, den Elmer nicht mehr.
Du kannst vom selben Host mehr als einmal einen Elmer bekommen, höchstens einmal pro Op, was die gewöhnliche Regel nur der erste Kontakt ist.
Pileup
Five stations in under ten minutes starts a pileup. You worked this contact in the pile.
Wie ein Pileup entschieden wird
Eine Menge abzuarbeiten ist das Anspruchsvollste, was ein Host tut, und es ist das eine an einem Op, was ein Host nicht arrangieren kann. Der Pileup Stamp belohnt Hosts dafür, den Stationen im Pileup QSLs zu senden.
Der Pileup Test wird auf jeden Kontakt angewendet, sobald der Chaser ruft. Wenn fünf oder mehr andere Stationen den Op in den zehn Minuten vor dem Ruf gechased haben, dann begann der Kontakt in einem Pileup. Pileup Stamps gehen an Kontakte, die während eines Pileups begonnen haben.
- Gezählt werden Stationen, nicht Rufe. Eine Station, die sechsmal ruft, ist eine Station, und alle SSIDs eines Rufzeichens sind eine Station.
- Gezählt wird jeder, der gerufen hat, nicht nur die, die noch warten. Die zehn Minuten werden von dem Moment zurückgerechnet, in dem jede Station gerufen hat. Ein Host, der die Menge schnell abarbeitet, hat die früheren Rufer schon erledigt, deshalb würde ein Zählen nur der noch offenen einem schnellen Host nichts bringen und stattdessen einen langsamen belohnen.
- Die Uhr richtet sich danach, wann die Station gerufen hat, nicht danach, wann das QSL gesendet wird. Ein Host, der vielen Chasern antwortet, braucht länger, um eine Menge abzuarbeiten, als die Chaser brauchten, um sie aufzubauen, und Bestätigungen kommen oft im Schwung. Nach der Bestätigungszeit zu urteilen würde Pileups erfinden, die nie stattgefunden haben.
Du musst trotzdem das QSL senden. Ein Stamp existiert nur auf einem bestätigten Kontakt, ein Pileup, den du nie abarbeitest, bringt also nichts.
Ein Host kann das in demselben Op auf mehreren Kontakten bekommen, und es gibt keine Obergrenze. Über den letzten Monat an Ops hätte der geschäftigste sechs Pileup Stamps eingebracht.
Ein Pileup auf der Op Zeitleiste sehen
Jede Op Seite zeichnet eine Zeitleiste. Die Reihe blauer Punkte unter dem roten Balken ist die Chase Spur, ein Punkt für jede Station, die gerufen hat, gesetzt zu der Zeit, als ihr Ruf ankam. Die Spur trägt ein blassblaues Band hinter den Punkten, wenn es ein Pileup gibt.

Das Pileup beginnt mit dem fünften Rufer, und dieser Rufer kann den Stamp nicht bekommen, weil der Test fünf andere Stationen im Fenster braucht. Der Punkt auf der ansteigenden Rampe des Bands ist also der Kontakt, der ihn gerade verpasst hat. Ein Punkt im massiven Teil des Bands wurde in einem Pileup gearbeitet.
Ein blaues Band kann auch gar keinen zählenden Kontakt enthalten. Fünf Stationen, die zusammen rufen, reichen, um das Pileup zu starten und das blassblaue Band zu zeichnen, aber wenn sonst niemand ruft, gibt es nie einen sechsten Kontakt, der den Stamp bekommt.
Die Rauten im roten Balken sind die bestätigten Kontakte, und sie sind nach der Zeit gesetzt, zu der der Host das QSL sendet. Die Position einer Raute auf dem roten Balken sagt dir nicht, ob sie in einem Pileup war. Lies den zugehörigen blauen Punkt der Raute in der Chase Spur, um zu sehen, ob sie im Pileup war.
Two Hats
You chased another op while hosting your own.
Was als beide Hüte tragen zählt
Du kannst den Op von jemand anderem chasen, während du deinen eigenen hostest. Wenn du das tust, bekommst du den Two Hats Stamp, weil du gleichzeitig beide Rollen in verschiedenen Ops ausfüllst.
- Dein eigener Op muss auf Sendung sein. Sowohl der Befehl HOST als auch deine Positionsbake müssen vom OTA Bot empfangen worden sein.
- Two Hats richtet sich nach der Zeit, zu der du rufst. Wenn der Op, den du hostest, endet, bevor du das QSL von dem Op bekommst, den du gechased hast, bekommst du für dieses QSO trotzdem Two Hats.
- SSIDs spielen hier keine Rolle. Von
-6hosten und von-9chasen ist ein Operator mit zwei Hüten. Du musst nicht beides von-6machen, um dich zu qualifizieren. - Chase so viele Ops, wie du willst. Während du hostest, gibt es keine Grenze und keine Obergrenze dafür, wie viele andere Ops du chasen kannst.
Major Tom
Your chase and your position report both went through the ISS.
Bird
Your chase and your position report both went through a satellite.
Über einen Satelliten arbeiten
Major Tom und Bird gibt es für einen Kontakt, der durch den Weltraum geht. Dein CHASE und der Positionsbericht danach müssen beide vom Digipeater eines Satelliten weitergeleitet werden, und beide müssen über RF rausgehen. Die ISS bringt Major Tom, jeder andere Satellit aus der Liste unten bringt Bird, und ein Kontakt bekommt nie beides.
- Beide Frames passen in einen Überflug. Ein Überflug dauert etwa zehn Minuten, und dein Positionsbericht ist innerhalb von fünf Minuten nach deinem Chase fällig, also passt dein ganzer Teil des Kontakts in einen Überflug. Der Host kann sein QSL später schicken, vom Boden aus.
- Der Satellit muss es weiterleiten. Mit
ARISSoderAPRSATin deinem Pfad bittest du einen Satelliten, dich zu wiederholen. OTA sucht nach dem eigenen Rufzeichen des Satelliten, als benutzt markiert, und das passiert nur, wenn er es wirklich getan hat. Hört dich ein Igate am Boden direkt, kommt diese Kopie meist zuerst bei APRS-IS an und bringt nichts. - Nimm eine eigene SSID für die Satellitenstation. OTA nimmt den ersten Positionsbericht von der Station, die gechased hat. Eine Heimstation, die unter derselben SSID Baken sendet, kann zuerst da sein.
- Nur der Chaser bekommt es. Einen Op zu hosten heißt, eine Stunde oder länger auf Sendung zu bleiben, viel länger als jeder Überflug.
- Prüf, ob der Satellit zuhört. Der Digipeater der ISS ist mal an, mal aus, und ARISS veröffentlicht seinen Status. SONATE-2 digipeatet nur in Zeitfenstern, die seine Betreiber ankündigen, aufgelistet auf seiner Seite für Funkamateure.
Diese Satelliten zählen:
| Satellite | Marks a relay as | Earns |
|---|---|---|
| ISS | RS0ISS | Major Tom |
| SONATE-2 | DP0SNX | Bird |
Combos
Wenn die Stamps auf einem QSO zu einem der folgenden Combo-Muster passen, wird statt der ursprünglichen Stamps eine besondere Combo-Grafik gezeigt. Der Combo ändert die Wertung nicht, er feiert die vorhandenen Stamps mit einem eigenen Namen und einer eigenen Grafik.
Es können neue Combos festgelegt werden, die auch für alte QSOs gelten. Da Combos aber keine Punkte einbringen, bleibt die frühere Wertung eines QSOs immer die, die sie beim Abschluss war.
| Combo | Pattern | Points shown |
|---|---|---|
| Two-Way | PTT + PTT | 2 |
| Nessie's Reunion | Nessie + Nessie | 2 |
| Full Fathom Five | Davy Jones + Davy Jones | 2 |
| Brackish | Nessie + Davy Jones | 2 |
Two-Way
Both of you were on RF for the whole exchange.
Nessie's Reunion
Both of you were on a lake.
Full Fathom Five
Both of you were at sea.
Brackish
One of you was on a lake, the other at sea.